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艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

2020-08-01 15:29| 发布者: T小生活| 查看: 371| 评论: {php} echo

LOL新英雄时间刺客艾克已经登录测试服了,预计很快就会登录国服了,在国内众坑还未玩儿到这个新英雄之前,我们有必要将时间刺客艾克的天赋、符文、出装以及玩儿法,向广大玩家介绍清楚。
 

艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

  艾克技能解析

艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

  被动:Z字驱动共振装置

  艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那幺艾克还将额外获得大量的移动速度加成。

艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

  Q:定时迴转装置

  艾克将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到最大距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到艾克手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。

艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

  W:平行收敛装置

  *被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。

  *主动:艾克在时间中打开一个裂缝,创造自己的複製并向目标区域丢出一个装置。一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果艾克自己走进了这个区域,此装置会爆破,艾克获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。

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  E:相位突击

  艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击範围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。

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  R:时空旋窝

  艾克将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中后再次以数秒前的状态出现。重再次出现后,艾克将回复前数秒内损失的部分生命中,并对周围所有的敌人造成大量伤害。

【艾克出装】//////////////

  艾克属于那种需要伤害,也需要减CD的英雄,所以以下几种出装任君选择。

时间刺客出装1

艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

时间刺客出装2

艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

时间刺客出装3

艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

时间刺客天赋加点按照21.0.9正常AP加点方法即可。

 

艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

时间刺客艾克符文有几种选择,可以减CD,也可以加伤害,自由搭配。

艾克出装 时间刺客出装天赋符文攻略

 英雄联盟中,我们已经有很多方式体验到自己的操作:使用伊泽瑞尔的玩家在命中Q后会意识到到自己的操作,使用迦娜的玩家在使用组合技保护了自己的carry后会意识到自己所具备的操作能力。

  另一方面,让玩家意识到自己足够机智,则是一个更加困难的课题:劫利用自己出色的走位,突进到目标身边打出全部的伤害,我们可以说这是一个操作很强的玩家。

  而在劫浪费了敌人的时间,在恰当的时机传送回留在身后的影子后,这就是一个机智的玩家。关键之处在于,通过对游戏局势的分析,你在开战之前就运筹帷幄,而不是单纯的凭藉操作和反应速度取胜。

  那幺现在说说Ekko吧。具有预判性游戏表现让人能认识到他的机智之处。总的来说,我并不让考验玩家的反应速度,而是让他们预测即将发生什幺——只要判断正确你就会获得回报。

  艾克的W技能对此做出了完美的诠释。此技能要求他解读当前场上的局势,在三秒内决定自己需要出现在哪个位置。判断正确的话,他将会获得一个护盾。如果你表现得更出色一些,判断出敌人的位置,那幺他可以将其全部击晕。

  在技能施放与击晕的空档期,艾克和他的队友需要採取相应的措施让所有人都向他预想中的位置移动。Q技能也类似。艾克o曾经可以在法术施放后随时主动将Q召回身边,儘管这使得他的操作更加複杂,但也让艾克使用此技能时感觉不是那幺「机智了」。

  玩家不再需要对局势做出回答,一切变成了单纯的是/否判定。宝珠能够命中对手吗?如果能,那就将其召回。虽然操作变得简化了,但艾克可以去谋划如何使用自己的Q技能,通过走位保证两段伤害都命中目标。这样的技能更加优秀一些。

  我们想让艾克的技能拥有「机智的表现」的第二种途径就是使法术拥有一个基础的效果,但是在完美使用的情况下能够发挥出更强的效果。艾克的W技能就是这种思路的结晶。它创造出的大範围减速地地带是敌人不敢踏足的,所以从基础的效果来说,这是一种限制手段。

  同时,艾克还可以对着自己使用立即获得一个护盾——这是此技能的另一种基本用法。但是要想击晕敌人,他与队友需要想办法限制目标,让他们无法离开这里。通过精心的谋划迫使敌人和队友走进这减速立场,你们就能够赢得团战。

  对于艾克,我们讨论的第二个问题就是怎样让一个刺客无法秒杀目标却依然有不俗的表现。我们已经拥有了以击杀主的刺客英雄(比如劫和乐芙兰),因此我们产生了设计一个实用型刺客的想法。

  艾克和艾希一样,技能加成都比较低,所以和大多数的同类英雄相比,他需要更久的作战时间才能击杀目标。不过即便他失去了一定的输出能力,他强大控制技能也可以帮助自己赢得团战,即便他并非队伍中最具威胁的英雄也无所谓了。

  如果劫无法冰鸟,那幺他就是无法击杀——并没有什幺更多的作为了。但假如艾克也无法击杀艾尼维亚,他至少可以想方设法控制她(还有她的队友),交给金克丝这样超强carry英雄完成收割。由于E和大招的存在,他还非常擅于游走在刀尖之上,即使第一次尝试有所瑕疵,还能够重头再来保留获胜的希望。

  最后,你们或许会有疑问,如果一个刺客英雄不能够秒杀敌人,那幺我为什幺要选择他?实其实并不是这样——只要对手阵中有低血量的脆皮,那幺凭藉艾克自己血液中流淌的刺客素养,依然可以对目标完成击杀,具体来说就是利用E接近敌人,然后凭藉W的斩杀伤害终结他们。

  艾希一直以来都是一名射手,而艾克永远都是一名刺客——他们只是和别人略有不同而已。

  艾克对线

  艾克在前期主要是利用Q技能寻找机会。这个技能不俗的施法距离以及减速效果範围使其成为一个强大的限制手段同时目标还会受到其被动技能的影响,但是如果你使用艾克时不太注意技能的使用,那幺他的法力值很快就会被耗尽,让自己接下来遇到不小的麻烦。

  除了可以用于清兵,艾克的Q技能还可以用来消耗目的,特别是他还可以利用E技能来帮助自己调整位置,这样Q技能的两段伤害可以更轻鬆的命中目标。出色的走位可以提高E技能的使用空间,还能给叠加被动的层数为敌人施加更大的压力。

  此外,冲到目标面前触发被动效果后,艾克可以利用额外的加速增益效果迅速逃离危险地带。

  在艾克的等级提升并且学会了所有的技能后,他在单人路上游击者的定位变得更加鲜明了。準确的使用W技能——尤其是那些被Q命中的目标——会让其拥有出色的换血能力:命中敌人后Ekko有机会突袭过去然后触发W的控制效果,使其能够白打目标几次。

  即便目标躲开了这次控制,但由于身上的护盾,对手依然很难在交换当中佔到便宜。

  在敌人发现这些技能的威力后,艾克就可以获得心理上的优势,W技能不但可以限制对手补刀,还能够将其逼向附近的友方打野。

  W技能甚至可以当作一种自我保护措施,比如触发它的护盾来阻挡敌人的致命一击,或者在遇到gank时直接把技能放到脚下。这样追杀艾克的敌人就要做出一个两难的选择:是撤退还是被击晕在这位祖安男孩的面前。

  学会大招之后,艾克的战斗能力会进一步加强,这时候他能够在换血失败后捲土重来,或者利用自己E的唯一效果进入立场击晕目标戏耍对手。大招是一个非常全面的技能——只要玩家足够聪明,艾克不仅仅可以利用大招躲避致命的gank,还可以在快速购买装备后帮助自己迅速返回线上。

  艾克小规模战斗

  艾克没有足够的爆发伤害秒杀目标,这个英雄对技术的要求更高,而不是其本身的属性。在双方开始集结后,他要做的就是寻找安全的位置去突袭,消耗对手降低他们的血线。

  这个时候Q技能就显得非常重要,这是对手抱团的时候艾克叠加被动最佳的途径。不过他自己也要非常的小心,避免被消耗太多更不能走位失误被抓到——因为像他这样的英雄承受不住几次攻击,被抓肯定会被秒杀。

  但如果他能够抓住机会——如果对手已经残血或者距离他们有伤害的队友较远——那幺艾克凭藉自己多种的切入手段可以迅速击杀目标然后安全脱身。接下来我们还有W技能。

  将减速地带放到目标与他的队友中间,艾克就可以限制对手的走位了,迫使敌人做出进退两难的抉择:要幺远离安全的位置,要幺自己走入减速区域当中。无论如何,準确的使用Q技能减速目标,让这位男孩开启E技能突进,并且开始不停输出目标。

  在敌人的血量足够低时,由于W的存在Ekko的伤害会显着提高,所以低血量的目标会更吸引他的火力。完工之后,他应该儘快回到安全位置上;如果他弄砸了,那幺就可以按下那个关键的技能,使用大招回到队友的身边。

  艾克团战

  艾克在团战中的定位则有所不同,最擅长的就是跟上队友的强大AoE技能。利用Q帮助队友先手后,艾克跟上使用W,再使用E技能进入到力场中击晕敌人并且给自己套上护盾,为接下来的的个人表演完成热身。

  下面对他来说最关键的就是技能使用时机了:Ekko需要谨慎的在自己的血量和大招间进行平衡。使用太早会使其无功而返;而太晚的话他可能就死了。但如果Ekko出色的利用自己的大招,他将会满血再次出现在敌方阵中并且带来毁灭性的高範围伤害,这样离团战胜利也就不远了。


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